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2012年1月15日

小宅宅的電玩世界:四、特洛伊無雙(Warriors: Legends of Troy)

因為之前一直找不到在自己部落格介紹電玩的取向,所以雖然玩過一堆遊戲,也全破好幾款,但卻好一陣子沒有寫介紹與心得。
網路上更專業的玩家與網站介紹,都比是眾人的心血結晶,我一個獨宅是有什麼好說的呢?所以最近決定朝向"冷門"或"推翻"的兩大主軸來介紹。我想之後應該可以慢慢加入一些特殊標的物來找到自己的風格...不過祕密尚待保留。


今天這款特洛伊無雙(Warriors: Legends of Troy)是偶然在play-asia.com網站發現的每週特價品,在臺灣賣的原價是1500以上,但網站上的全新品加運費還不到750元,當然這一半的價差,其代價就是"韓版"。韓版的差異僅在於遊戲說明書、封面等文字以韓文呈現,而放到console後的操作都與一般美版英文版無不同。所以可以接受這樣的代價。


當初觀望這款遊戲是因為題材吸引我。其實我對原本的三國無雙類型已經感到新瓶裝舊酒的厭倦,但聽說這款特洛伊無雙是日本總公司委外給加拿大子公司開發,不會再向舊作的無雙類型遊戲那般無腦亂按就可過關,而且刀刀見血的廣告,我就產生高度興趣了。
左邊這是特洛伊王子Hector

不過這款評價其實在歐美或日本皆仍舊不高。其尷尬點在於,歐美對無雙類型遊戲,早已感到厭煩(情況如我前段的觀感所述);日本對此款評價則恰與歐美玩家相反,認為這款沒有無雙的爽感...。


事實上這款遊戲的特別之處,在於每個小士兵都有強烈攻擊意圖而不再是紙人,團攻之下可能輕易打趴玩家操作的任何將領,因此也就不再那麼主角威能了,刀刀見骨後的血液噴濺也很忠實地揮灑在畫面上,所以在寫實中也增添不少挑戰性;

第二項特點是單挑模式,這款遊戲忠實表現出戰爭中的將領單挑特色,也因此可以自己參與許多名將之間的對決,例如Hector對上Achilles。單挑對決時,還會被雙方人馬團團圍住成一圈,不過這一圈也圍得太單薄了吧.....。





第三點是劇情的連貫性。在這款無雙類型遊戲中,不用再選邊站了。玩家可以隨著劇情演進而擔任不同將領,除了雙方各自驍勇善戰的Hector、Achilles外,還有Paris、Odysseus、Ajax、Menelaus、Agamemnon等人,對我來說就可以邊完邊客觀地認識這部史詩囉。除了與人的戰爭之外,劇情中也有神話的素材,像是獨眼巨人、太陽神,也都是讓玩家滿足成就感的。因此我覺得這款遊戲平衡感很好,有扎扎實實地打擊感(打小兵時那種刀刀見骨、拳拳到肉),也有適當添加動作遊戲會有的一些威能(打神話人物時)。

雖然這款遊戲比較偏向"核心玩家"(簡單定義就是專業、高等、技術取向的),不過也有些逗趣的隱藏要素作為彩蛋,例如全破後的大頭娃娃模式,可以把遊戲包裝成輕度玩家喜愛的風格。



順帶一提...遊戲的人物模組應該有參考電影版的人物製作...,像是Brad Pitt在電影中的動作與外型...。或許可以吸引女性玩家?!

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